十年后的乐高星球大战:这款游戏曾短暂地让前传变得讨人喜欢

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你坐下了吗?好的。再过一个月,距离《大话西游》发布已经过去10年了。 西斯的复仇 。所以,现在你正式感觉自己老了。

出于同样的原因,自《旅行者故事》首次发布《乐高星球大战》以来,已经过去了 10 年,而《乐高星球大战》也催生了一个几乎与《使命召唤》一样普及的系列游戏。现在人们很容易忘记,但乐高星球大战在当时是一个重要的宠儿——它的意外成功成功地让前传变得可以忍受,甚至讨人喜欢。

在继续之前,让我们快速回到 2005 年。这太容易堆积起来了 幻影威胁 如今类似的情况,尤其是第七集即将到来;但如果可能的话,前传疲劳在 2005 年甚至更强烈。普遍的感觉是,加·加·宾克斯、midocholorians 和关于沙子的独白已经无可挽回地损害了该系列,甚至连当时即将推出的电影也没有做出出色的努力。 西斯的复仇 可以挽救它,更不用说带有塑料砖块的随机许可游戏了。

我怀疑所有东西的乐高游戏能否以某种方式提升前传,但我的一个朋友强迫我坐下来观看一会儿。如在 幻影威胁 一架航天飞机朝着纳布周围的机器人联邦封锁线飞去,只有这一架是用乐高积木制成的。过了一会儿,它升起一团火球,两个看上去惊慌失措的乐高飞行员掉了出来,炸成了几块。我情不自禁地笑了。

大约一个月后,我拿了一份自己的家来玩,告诉自己,进入正确的精神状态会很有趣。 西斯的复仇 。那是我对乐高游戏令人惊讶的喜爱之情的开始,2011 年,我一直在玩《乐高哈利·波特》,从很多方面来说,这都是该系列的顶峰。

乐高星球大战的总体前提相对简单,多年来没有太大变化。以。。。开始 魅影危机 ,它依次跟随所有三部电影,关卡基于各种动作场景。但真正的魅力在于回去发现各种物品——红砖、金砖和船舶碎片,这些物品反过来又可以用来解锁新的区域和角色。当你完成一个关卡时,它会计算你所有的金钱和零件,一个尤达的小头漂浮在角落里,表明它正在自动保存。

作为一个 星球大战 作为粉丝,我对它愿意享受机库袭击等场景的乐趣感到好笑,但我也对其对系列的忠实度感到震惊。它拥有庞大的可玩演员阵容,其中许多都是不起眼的配角,这让我对不起眼的细节产生了极客的欣赏。可以扮演一个低等的战斗机器人,或者詹戈·费特。你可以解锁帕尔帕廷皇帝 帕尔帕廷议长。基特·菲斯托也在场。 每个人 在那里。

而且它们也不只是重新设计的角色模型。乐高游戏从《银河战士》中汲取了灵感,它们逗弄了某些被封锁的区域,这些区域只能由某些角色进入。因此,为了跨越差距,我必须利用加加的二段跳能力,或者达斯·摩尔用原力移动物块的能力。和我女朋友一起玩,我们很快就找到了自己的最爱。她偏爱 克隆人的进攻 帕德梅·阿米达拉,我喜欢达斯·摩尔。这是同人小说里的东西。

相对较早的时候,我们就发现我们可以互相残杀,我们经常这样做。当她选择加加时,我无法抗拒用力窒息这个可怜的愚蠢的冈根人,当他升到空中时,他咯咯地笑着,痛苦地蠕动,最后崩溃了。乐高游戏中没有生命——死亡的唯一惩罚是失去一些你收集的饰钉——所以我毫不犹豫地将愤怒发泄在我最不喜欢的角色身上。

正是这一元素使乐高星球大战成为我女朋友最喜欢的游戏之一。更多一个 星际迷航 风扇比 星球大战 作为粉丝,她主要是为了收集元素和愚蠢的幽默。仍然存在一些挑战 - 目标之一是每个级别收集一定数量的螺柱,这些螺柱在死亡后就会消失 - 但事实上没有“游戏结束”,这让她的压力大大减轻了。

回顾过去,《旅行者的故事》在吸引广泛群体方面做出了令人难以置信的工作 星球大战 粉丝。通过使其成为一场收集马拉松,鼓励顽固的书呆子解锁他们最喜欢的角色和船只,后者是由散布在每个章节中的零件建造的。通过让角色静音,他们删除了所有最烦人的对话(“你是天使吗?”刺刺刺刺),将焦点转移到本来应该在的地方——动作。

前传有很多问题,但它们最大的罪过就是无聊。在红信媒体的评论中 星际迷航 重启后,普林克特这个角色在很多地方将《艾布拉姆斯迷航》的疯狂节奏与怪异的平静并置在一起。 幻影威胁。 每个人都在企业号上到处乱跑,事情正在爆炸,然后我们看到奎刚·金在等待与贸易联盟开始谈判时喝着茶的镜头。这在乐高星球大战中不是问题,每个人要么模仿对话,要么用光剑砍机器人。

大多数情况下,《旅行者的故事》只是想从这个系列中获得一些乐趣,面对极其沉闷和过度紧张的前传,这是非常需要的,粉丝们也做出了回应。它成为 2005 年令人惊讶的热门作品之一,销量达到惊人的 300 万份。 LucasArts 之前非常不感兴趣,他们让 Eidos Interactive 负责出版工作,但现在却来了个 180 度大转变,并于次年夺回了原三部曲版本的版权。

对于《旅行者的故事》来说,《乐高星球大战:电子游戏》成为了持续成功的不可能的跳板。乐高游戏从此变得无处不在,版本涵盖漫威、 哈利·波特 , 加勒比海盗 , 和 指环王 。事实上,它们已经变得如此普遍,以至于有时很容易忘记最初是什么让它们如此迷人。

尽管如此,《乐高星球大战》仍然是极少数基于前传的媒体作品之一,可以合理地称为娱乐性的,将其与根迪·塔塔科夫斯基夫精彩的《克隆人战争》迷你剧和卢卡斯艺术公司出色但基本上被遗忘的《共和国突击队》归为同一类别。

由于公众的注意力现在集中在原始三部曲上,前传很容易进一步淡出历史,乐高星球大战也随之消失。但至少在某种程度上,《旅行者故事》这颗意想不到的宝石让我想起了为什么我最初会爱上乔治·卢卡斯的宇宙。

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模拟游戏

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